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“龙斗士游戏名字“fc游戏龙斗士?

时间:2023-05-11 14:52:05 阅读: 评论: 作者:佚名

驱魔师作为一个物魔兼备的职业,玩法流派非常地多,有各种肛正面,简单粗暴的物理流派,也有各种走位,摆阵贴符的法术流派。下面这位老玩家为大家带来他的驱魔心得。

摘要:大家好,我是来自广东4区的一名驱魔大叔,玩了毒奶粉足足7个年头有余了,算是化石级的粉丝了吧~,除了个别职业因为不对胃口没接触过之外,基本已经玩(弄)过所有的职业2333。

不多说,国际惯例,先上面板以及加点~

7年过去了,每个职业都发生了各种程度的变化,其中大叔连头发都剃了(遥想当年,基佬披肩长发),剪了个帅气的平头,原先充满基佬气息的紧身衣已换成了圣袍,虽然外表上升了不止一个档次,但是人口基数依然……,除了处于辅助TOP1的金爸爸之外,其他三兄弟基本都被雪藏在转职菜单里面,蓝拳对手速以及技术的要求比较高,四弟虽然技能霸气,但是恶魔之力的机制实在蛋疼无比,金爸爸虽然强,但是不怎么喜欢(人家就是这么挑剔嘛~),于是乎,我就盯上了驱魔师这个充满男人(基佬)气息的职业,开始了在下水道摸爬滚打的生涯……

职业简介:

名称:驱魔师、龙斗士(一觉)、真龙星君(二觉)

攻击类别:物理、法术兼备(二者皆为百分比)

推荐防具:板甲(物理主流)、重甲(稀有……),布甲(法系)

推荐武器:战斧(物理),念珠(法术,Z斗士),镰刀(PK)

职业优势:防御高(穿板甲的能不高么!?),技能范围大,自带多个控场技能。

职业劣势:

腿短(跑路真心慢QAQ),

技能百分比低下(时代的眼泪,后妈职业的悲哀),

buff乏力(双脉轮均为智力或者力量加成,在如今技能百分比伤害加成以及爆伤加成buff横行的版本,这种面板性的加成buff已经跟不上时代了,别跟我提暴走,暴走换装极限4000多力量,我30级火圈才1036力量,还是不能换装的那种,二觉buff脉轮式神虽说有30%的伤害加成但是在没有CD装备的支持下只能半程),

物理技能要蓄力(蓄你妹啊!等你蓄完人都跑没啦!),法系技能输出墨迹。

驱魔师作为一个物魔兼备的职业,玩法流派自然非常地多,有各种肛正面,简单粗暴的物理流派,也有各种走位,摆阵贴符的法术流派,双修在很久之前也流行过,但是随着版本的一步步更新,这个流派也已经销声匿迹。接下来,就让我给各位看官大人分享一下我对驱魔师这个职业的心得体会……

首先来说说物理系,驱魔师一个比较主流的玩法,主要以各种爆发性的技能为主要输出手段(狂锤、风车、无双击,程咬金的三板斧),战斗风格刚猛,基本所有技能都带霸体,这就意味着在技能的施放过程中,怪物很难打断,但也意味着你不得不跟各种boss正面肛,输出方式相对于法系来说比较干脆,但是除了旺财一个控制技能之外,基本没有其他强力的控制手段,而且技能数据全为百分比,对高强依赖较为严重,说白了,这是个氪金职业。

物理流派玩法很多,主要有以下几种:

1.神级输出,秒伤过亿的Z斗士

作为一个85SS年代之后崛起的新流派(其实是邪教→_→),它完全颠覆了物理驱魔传统的输出方式,也担起了驱魔在安图恩RAID模式中的输出大旗,可以说是物驱入团的唯一门票。

核心:魔战无双肩甲,风神3件套。

武器推荐:荒古系列(十字架除外),巨神之父,双气息空斩打念珠。

极限强化了空斩打这个技能,很好地弥补了物理驱魔输出真空期长这一大弊端,配合魔战3,精神刺激灵药,哥特(春华),风神3(必须空出3个位置给它,2秒蓄力跟1秒蓄力是两回事),一秒一Z,一Z过亿,简直酸爽~(什么?你跟我说其他技能?一个Z比二觉都疼,我用其他技能干嘛呢?)

优点:超级续航,TOP1的DPS职业

缺点:输出方式单调,成型非常困难(一掷千金只为肩),而且近期可能会改动魔战肩属性,此流派已经岌岌可危。

2.鬼畜达人,狂锤至尊(锤斗士)

这是由一把武器诞生出来的流派,顾名思义,输出核心是狂乱锤击以及狂暴锤击两个技能,俗称“双锤”,是物理流派里面打击感最强的流派,伤害也可圈可点,配合对应的异界套,攻击效果鬼畜无比,深受各路抖S以及鬼畜爱好者的追捧……

核心:断残蚀骨(核心),逆袭6,巨兵6+苦行3(需换装)

这是一把为锤斗士量身订做的武器,各项属性皆为锤击而生,增强攻击,增加次数,削减CD,是狂锤流完美的武器,没有之一,此外,这是基础攻击最高的斧头,比85SS还要高出不少。

这是与狂锤相对应的三套异界套,逆袭6追求的是极致的狂锤爆发,攻击+40%以及4秒的CD削减简单粗暴,烈焰脉轮力量+30%对平民来说也是一个福利,但遗憾的是脉轮不支持换装,这使得逆袭套的实用性大打折扣。巨兵6+苦行3需要换装使用,穿上苦行3之后,在施放狂锤的过程中切换巨兵6可以取消苦行3攻击次数-50%的惩罚,但是攻击+130%却保留了下来,这套狂锤伤害爆表,而且效果鬼畜,但是换装操作比较麻烦,所以基本只作极限爆发使用,真空期的特性注定这种方法在实际中没什么实用性。(PS:风车流跟狂锤流的基本原理是一样的,通过苦行6启动风车,然后在蓄力满之后切换风车次数的散件,也能取消苦行6的攻击次数-50%的惩罚,保留攻击+200%的特性)

优点:打击感强,伤害高,输出手段相对干脆,鬼畜(这能算优点!?)

缺点:依赖特定SS武器,成型靠脸、极致伤害要靠换装达成,实际使用中限制较多。

3.不要钱的全屏45,无双斗士

这是物理驱魔里面唯一一个不依赖SS的流派,配上逆袭9以及灭亡者的永眠,无双击几乎达到了全屏范围,比较适合白图搬砖用,由于9件异界套占了大多数关键位置,所以伤害在后期地图中比较乏力。

逆袭9件套增加了无双30%的范围,以及无耻地削减了70%CD,但是却没有增加无双的攻击,灭亡者的永眠很好地补上了这个空缺,如果拥有一件魔战上衣,配合CD药水以及CD称号,无双击可以当小技能来用,几秒一个的无双击boom~boom~boom~

优点:不依赖特定SS,成型比较容易、输出效率高,白图神器。

缺点:异界套占位太多,高级地图伤害乏力。

以上就是物理驱魔的几个主流玩法,物驱的最大特点就是集中爆发,真空期长,续航差(魔战套脸帝,Z斗士请无视),稳定输出依赖旺财的存在。比较适合硬派人士,喜欢硬肛,享受殴打怪物的重度暴力倾向人群。

下面来说说法驱:

法驱跟物驱虽说是同一个职业,但是攻击方式却是大相径庭,穿布甲的脆弱身板不允许他使用物驱的打法(法驱真的很脆,跟他一身的肌肉形象完全不符→_→)。所以,法驱在战斗中更着重于走位与阵法的布置。法驱注重持续输出,这一点跟物驱刚好相反,法驱拥有着各种脱手持续多段输出技能,而且技能CD都很短,但是这也注定了法驱过图速度是硬伤,虽然安逸,但是墨迹。法驱的高输出都建立在万全的准备工作之上,换装放狗,白虎摆阵等等。

由于篇幅有限,法驱我只讲当今最主流的玩法,各位看官请见谅(其实现版本法驱基本只有一种流派……),先上加点~

核心:大地9,超新星念珠(氪金吧骚年!),大智度论(脸帝专属)

此流派就是远近闻名的雷神法驱,可控可打,舰炮顶尖选手,输出方式安逸无比,基本白虎压制落雷三宝一丢,就可以扔下键盘看着怪物以及boss在电疗中化为乌有。本人的法驱装备并没有怎么氪金去投资徽章以及强化附魔,所以只能去RAID舰炮划划水,其实大地9+高强超新星或者大智度论是可以胜任擎天火山的主DPS位置的,不过因为集体反伤机制的存在,操作相对于Z斗士来说要高出不少(艾格尼丝跟马提卡在背后默默地笑了)。

关于大地9配合超新星或者大智度论孰强孰弱的问题,个人更加倾向于大智。因为超新星虽说是为雷神量身订做,但是技能针对性太过单一,忽略了其他技能的增强;大智技能加成非常全面,兼顾了破魔以及白虎两个主要输出技能,“LV+5,攻击力+10%”对落雷符的增幅已经跟超新星的“落雷间隔-25%”不相上下,但是法驱跟物驱的Z斗士不一样,法驱不靠单一技能过图,而是各种阵法的组合,所以综合性能更好的大智才是法驱最好的武器。(RMB货跟脸货还是有段距离的2333~)。

优点:安逸,无比的安逸、无间断的持续大范围输出以及控制、对特定SS的依赖程度较低。

缺点:墨迹,墨迹,墨迹(重要的事情要说三遍)

以上就是雷电法驱的加点以及武器争议的一些个人见解,法驱的战斗风格可以用一个字来形容:控!没错,就是各种控,无视抗性无视等级强力减速的压制符,将怪物聚集在一点的式神封灵阵以及升天阵,让怪物变成木桩任打不还手的旺财,无间断输出的落雷符以及白虎破魔符,将怪物跟boss们玩弄于鼓掌之间,适合那些喜欢将怪物慢慢折磨致死的hentai以及精通阵法的技术帝。

Ok~这就是本人对驱魔师这个职业的一些心得体会,如果有不对的地方,欢迎指正哦~希望大家也会喜欢驱魔师这个充满真男人(基佬)气息的职业!

我们可以看出这位老玩家对驱魔这个职业的理解之深,希望玩家们在看了心得之后,能够更好的应用到游戏当中,并且体会到更多的游戏乐趣。

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