书接上回,我们在《手游更名那点事 浴火重生还是欲火焚身》里聊了手游厂商对游戏更名的话题,不曾想笔者当晚便碰上了另外一种改名的情况。那会笔者正在某款MMO卡牌游戏里组队过任务,在自动寻路的空档,笔者抬头望了眼自己的队友状态,突然发现某中某个人名变成了另外几个字。原以为是系统自动匹配了新队友,一番交谈下来才发现原来是她刚刚改了游戏名称。值得一说的是这已经是她进入这个手游一个月多以来,第三次进行改名的行为了。不过最后的结局却颇为有趣。
端游中改游戏名称不是什么稀罕事,手游里能改名的产品倒是不算多,常见于《梦幻西游手游》《花千骨》《CF手游》等此类游戏。对于改名功能的实现,有的手游直接进行元宝或钻石付费即可实现,有的则是通过购买“改名卡”等道具来实现。不过在我们看来,在讲究快消模式的移动端,这种功能的实现应当遵循着最便捷的原则,即能一步到位的,最好不要再通过另外的道具来实现,以免错过了最佳的氪金冲动。
那么,在手游里,会改名的人又都有着哪些任性的理由呢?在游戏中询问过部分有过这种行为的玩家后,我们简单总结如下:
1、好玩,有新鲜感,像重新开始一段人生历程。
2、为了公会\帮派凝聚力,取同一格式的名字,很拉轰。
3、取名字的时候手抽了,现在后悔了。
4、最近换了个男神\女神,换个名字代表我的心。
5、想试试当NPC的感觉。
6、无聊,不缺钱。
……
另外,这种行为的产生往往发生于在手游中有了一定圈子的时候。不过从笔者一个月多来从游戏到QQ群的跟综发现,对部分改名的玩家来说,这种体验更多的则是自我诉求的一种满足,在外人看来,确切的说是对已有的圈里人而言,大多数人依然只会记得当事人最初的绰号。这样一来,改名似乎便成了一种摆设?
其实不然,在我们看来,除了满足上述各类理由外,在这些原因的背后,还隐隐表达出了一种渴望得到关注,获得同类人认同的心理。
特别是对喜欢追求新鲜事物的新生代玩家群体来说,有时候或许一个和某位明星有关的名字或许就能为其带来不少的“知心人”。对端游模式日益凸显的手机网游来说,利用小圈子的社交活动来带动游戏整体的社交活动也是颇为有利的。除了改名之外,目前少数手游中甚至还提供了换性别的功能。如果说改名是一种主流的市场需求的话,那么改性在我们看来就是对细分领域市场的把握。而据我们观察,这种需求在泛二次元领域的用户群里表现的更加活跃。但为什么市面上拥有改名换性功能的手游依旧不多见呢?
原因是多方面的,比如出于包体的考虑、和游戏类型的不匹配、付费点被忽略等。不过据我们所知,想要实现改名功能,其实成本并不大,用程序猿大大们的话来说就是“账号数据表内容修改,然后再同步修改几个依赖关系的表”。不过要注意的是,这些付费点的设置要更趋于灵活,如免费机会的设置、更改周期和消耗金钱数额的曲线关系等。
虽然,就目前的形势来说,不管是改名还是换性都算不上太过大众的玩法,但随着带有MMO玩法的手游越来越趋于端游,改名换性终究会成为一种被通用的付费点。而这种趋势同样会蔓延到动作卡牌、ARPG等其他包含有社交系统的游戏类型中。
最后,前面笔者提到改名的朋友,事隔几天后再次任性改名了,因为换了名字后,她被人踢了。