格斗游戏的特点是清爽的打击感、熟练程度和心理游戏。受到很多选手的喜爱。最有名的是《拳皇》、《街头霸王》等游戏。
那些动作迅猛、高伤害的Boss角色则让游戏难度提升了一个档次,不过为了玩家们的游戏体验,开发商并不会让这些Boss以无敌的姿态与玩家们战斗。
而游戏日报君发现《一拳超人:无名英雄》却是个例外,就像它的名字一样,游戏主角琦玉一拳便可秒杀满血敌人,甚至还能给地球剃个“中分发型”。要知道这种无敌角色一般只会在《MUGEN》这类玩家自制的游戏中出现,为了游戏平衡,其它第一方格斗游戏往往会限制过于强力的角色,只要玩家技术够强,用撒旦这战5渣打赢超赛状态的孙悟空、用才学会螺旋丸的鸣人战胜辉夜姬都不是问题。
而琦玉是个例外,不仅有一拳秒杀满分敌人的攻击力,还拥有高到爆表的生命值和防御力,《一拳超人:无名英雄》中的其它角色使出超必杀却连琦玉的血皮都打不掉,这是八神、大神、孙悟空、豪鬼、鸣人等一众著名格斗游戏人物都没有的待遇。可不少玩家因此发出疑问,这样一款拥有无敌角色的格斗游戏有平衡性可言吗?
然而《一拳超人:无名英雄》的开发商万代还真办到了,还原了《一拳超人》主角琦玉的无敌,并通过削减战斗力外的方式限制了他。《一拳超人:无名英雄》采用3V3的战斗模式(每个人血条独立),而只有琦玉在战斗开始后一段时间才能入场,这使得游戏有两种胜利方式,用各种招式迅速解决敌人或者硬撑着等待琦玉的到来,而在游戏中能打赢琦玉的仅1人,那就是他自己。
万代在游戏中只是还原了琦玉的无敌和其他角色的招式,对其他角色的战斗力依然进行了平衡,用C级英雄无证骑士打赢S级英雄龙卷小姐姐也是可行的,这使得游戏并没有因主角无敌而破坏了自身的平衡。
不过跟万代以往的漫改游戏一样,《一拳超人:无名英雄》虽然创造出了史上最强格斗游戏主角,但游戏质量却令人堪忧,僵硬的动作和粗糙的建模(游戏仅6G)使得这款游戏的Steam好评率仅为44%。
不少玩家表示万代在格斗游戏中加入了RPG要素,强行提升了游戏时长,配上游戏糟糕的质量,可以说万代又毁了1个著名动漫IP。268元的昂贵售价,换来的却是一款低质量、打击感弱的格斗游戏,《一拳超人:无名英雄》会收获低评价也并不奇怪,不过招式、人物动作的还原、自定义全新的主角和拥有无敌角色却能维持游戏平衡,也算是这款游戏的闪光点。
漫改游戏一直存在还原不让玩家满意的问题,不知道大家认为《一拳超人》应该改编成怎样的游戏比较合适?