上个月中旬,我们三李生活写了一篇关于原定今年年底“退休”的闪存播放器(Flash Player)的文章,讲述了为了利益,在中国市场上用“特级版”成为流氓软件的故事。那篇文章之后,我们收到了很多读者的评论,大部分人指责自己被《特别版》Flash Player的自媒体广告骚扰,使Adobe和国内合作伙伴难看。一些网民好心地在现场传授特稿版Flash Player的广告清除方法。或者表明不再使用闪光灯的立场。
当然,无论国内流氓版本的Flash Player准备到什么时候,2020年12月都是Flash Player在世界其他地区和国家所有网站上的“限制日”。这意味着世界上大多数计算机(包括国内以多种方式安装的Flash Player)都将无法再播放Flash内容,并且是时候为使用Flash技术的大多数网站找到出路了。
那么,哪些网站特别依赖闪光灯呢?也许很多人会想到视频和游戏网站。但是,众所周知,近年来,随着版权和竞争压力的增大,很多视频网站早早转向了有利于版权保护、提供更高分辨率的HTML5技术。也就是说,从目前互联网的内容来看,基本上只有小游戏网站严重依赖闪存技术。
因此,当全球Flash Player确定“消失”时,这些小游戏网站该何去何从?(希德比舍尔斯,北方电视剧)
有了这些疑问,我们首先尝试使用安装了国际版Flash Player程序的PC访问多个著名的Flash游戏网站,而浏览器(Chrome Dev)默认不启用Flash。
首先是最熟悉的4399,4399现在在搜索引擎中排名第一,结果不再是“小游戏网站”,而是手机游戏网站。实际上,“4399游戏”网站反而被推到搜索排名第三位,这似乎表明现在玩家们在休闲游戏方式上出现了一些变化。
打开 搜索引擎推荐4399,有没有注意到有什么变化?是的,从网站前面的“H”前缀可以看出,名为“4399在线播放”的网站实际上是4399游戏的HTML5角。什么是HTML5?它实际上是闪存技术的公认接班人,实现网络媒体的方式。
eight="406"/>当我们在这个页面上尝试点开一个游戏后可以看到,游戏专题中直接明示了“H5游戏”的属性。那么4399原来的那些Flash小游戏,到哪去了呢?
在直接手动修改网址去掉H5页面的前缀后,一个看上去有着至少十年历史的网页就顺利出现了。是的,这才是大家熟悉的,使用Flash技术的4399小游戏网站。而它里面的游戏,果然也“不负众望”的已经变得无法正常运行了。这意味着什么呢?简单来说,面对HTML5的大潮,4399的选择是开辟手游网站新战场的同时,将原有的小游戏转型为用HTML5实现,并变相隐藏Flash版本的页面。事实上无论是从技术还是从对市场的敏锐度来说,这其实已经算是做得非常积极和出色了。
相较于4399的积极求变,如今已经拥有了多款龙头手游、更坐拥一线端游工作室和游戏平台的腾讯,对于Flash小游戏的命运则似乎要消极一些。在QQ空间的游戏版块我们首先就可以看到,指引用户开启Flash Player。
除此之外,虽然QQ空间游戏中也已经出现了不少基于HTML5的游戏应用,但我们注意到依然有不少位于首页的游戏依旧采用了老旧的Flash。看起来,腾讯对于旗下小游戏平台的转型态度并没有那么急迫,这是因为他们有的是更优秀的端游,还是因为他们知道“特供版”的Flash Player一时半会还死不了呢?我们不得而知。
相比于国内小游戏网站至少可以背靠“特供版Flash Player”苟延残喘一段时间的状况,全球其他地区的Flash小游戏网站命运就显然要悲惨得多了。比如说就在近日,许多媒体报道了一家有着超过20年历史的Flash游戏网站KONGREGATE,选择“自灭”的新闻。
作为经营着128000个Flash小游戏的全球知名网站,KONGREGATE也曾经辉煌过,但随着手游的兴起和Flash技术的淘汰,这家老牌小游戏网站在日渐惨淡的状况之下,最终似乎决定放弃一切。他们先是关闭了作为网站特色的游戏聊天室功能,并将部分游戏的论坛进行封存,后来又遣散了数目不明的员工,进一步压缩日常工作量。
就在今天,KONGREGATE方面宣布,从2020年7月22日开始,这家曾经在全球名列前茅的小游戏网站将停止接受新的游戏发布,只保留现有游戏的维护上传通道。考虑到关闭新游戏发布功能同时,也断绝了将站内游戏HTML5化的可能性,KONGREGATE的这番表态也被视为他们正式宣布退出市场竞争,放弃网页小游戏业务的重要信号。或许,这家网站现在只想要静静地等待Flash Player全球性失效的那一天到来吧。
当然,也不是所有的海外小游戏网站都选择屈服于时代。比如说,一群喜爱Flash小游戏的老外就自发地建起了一个名为“BlueMaxima’s Flashpoint”的纪念网站。它不仅收录了多达数万个能够代表Flash游戏和Flash动画历史的经典佳作,而且还提供了一种特别的方法,确保人们能够在Flash技术失效后依然能够顺利玩到这些游戏。
什么方法呢?很简单,BlueMaxima’s Flashpoint将所有收集到的游戏做成了一个巨大的离线软件包——他们不提供在线运行,而是通过本地Flash播放器的形式在电脑上直接运行这些游戏。由于本地的Flash播放器并不会失效,因此这些游戏可以永久地在用户的电脑上顺利运行。
当然它并不是没有缺点的,因为BlueMaxima’s Flashpoint的游戏收藏包大小高达288GB,所以在试图慢慢回顾Flash游戏的历史之前,你首先得确保自己有一个足够快的网络连接,和一块剩余空间够大的硬盘才行。
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