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【网络游戏名字设计】一杯桃李春风酒,江湖夜雨十年等——分析网易新作《射雕》

时间:2023-02-17 19:48:00 阅读: 评论: 作者:佚名

武侠各位金庸一生共写了14部武侠小说。其中,知名度最广、最具创意的作品记录为1956年的《射雕英雄传》。《射雕英雄传》可以说完美地解释了什么是“无”,什么是“侠客”。前者意味着这本书涵盖了完整的武学设定系统,后者将“侠客”二字完美升华,让读者真正理解“侠客、为国为民”的精神内核。

立书60多年来,《射雕英雄传》被电影改编无数次。游戏作为当代年轻人比较容易接受的媒体载体,也有不少作品取材于金庸IP,但打着“金庸”、“射雕”旗号的游戏与姜志祥一样,但工作质量一直参差不齐。2022年末,金庸正版IP许可游戏诞生,甚至直接获得了姓名。《射雕》,这款游戏最近刚刚开始封闭测试。随着大厂的结束,这个游戏到底有什么特别的地方?

《射雕》与最近MMO流行的长腿去脸上的韩国网络游戏风格不同,它更喜欢国漫风格的漫画形象。当然,美术风格这一点,每个人都有各自的优点,所以不方便详细说明。

是2022年制作的大型世界网络游戏,玩家们关注的是《射雕》本身的技术力量。《射雕》声称是用虚幻的4引擎制造的,在游戏实机屏幕上可以看到水面上荡漾的涟漪和落叶在风中摇曳,飘落。其中武侠代入感的一点是,人物建模和地形环境有很好的区分。例如,用轻功在湖面上“漂浮”,可以明显感觉到脚尖接触水面会产生警戒感。这在国产游戏中极为罕见。

单靠技术是不行的。在游戏氛围的营造上,设计师们仔细研究了金庸原作。利用很多细节展现了13世纪大金中的风格,游戏开发团队仔细考察了本报的五大水系:拒马河、永定河、北运河、赵伯河、运河。细心的玩家们会从河的分布中感受到设计师们的心。位于温带半湿、半干旱、季节丰盈气候的设计师都在附近添加了芦苇、慈姑和蒲公英为主的凹陷植物。玩家可以看到中途城内的香山红叶,还可以一眼看到该城外的芦苇田。

应该有更多的人。在其他同类游戏中,玩家可能是故事的主人公,也可能是引领主线进展的关键人物。但是在《射雕》,更多的人将成为事件的证人或体验者。这是因为《射雕》首先在游戏中引入了“自转”的概念。因为游戏中太阳升起,仲夏往来可以随着现实时间的推移而进化。

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因此,游戏里的一切,都会随着时间的推移呈现出不同的画卷来。譬如你在游戏中体验无定坊这块区域时,白日里满大街都是琳琅满目的商人与走贩,吆喝声此起彼伏;胡马更是在街道上飞奔,扬尘而过。随着夜幕降临,万家灯火升起,即便此处是金人中都,你仍旧也可在楼阁间听到宋词雅致的吟诵,再看到画舫点亮十里明湖。游戏里的原住民似乎都各自都有自己的故事与人生,他们存在的意义不再只是玩家的工具人,而是活在这片江湖里的一分子,在这一期一会,人来人往的江湖中,擦肩而过,或许意味着的是此生都不再相见。

习武之人,所修的不仅仅是眼之所见的外功招式,醇厚的内力也十分重要。这份内力,指的就是游戏开发组对于金老先生的终极致敬。

《射雕》这次取得了金庸“射雕三部曲”的完整授权。游戏将三部作品当中横跨的150年历史分作三个时代展开。由于本次封测仅开放了“铁血丹心”,也就是《射雕英雄传》,所以玩家们只能看到桃花岛上东邪西毒琴萧对垒,中都城内穆易设擂比武招亲这些场面。但随着以后游戏正式服的开放,玩家们肯定还能一睹余下两部作品的“真容”,甚至金庸在小说中没有详细写出的情节疑问,也能借玩家之手去得到答案:张君宝是如何游历江湖一步步变成武林泰斗张三丰的?为何在五绝争斗的时代始终看不见明教的踪影?

这次《射雕》开放封测,让很多金庸老粉目睹了网易拿出来的诚意,哪怕是许多原著内被一笔带过的边边角角,游戏为做视觉化处理,都做了精致还原。对于我等玩家来说,该作是既有植根于外表的“桃李春风一杯酒”,又兼带了背后营造文化氛围的“江湖夜雨十年灯”。只叹由于封测开放得仓促,时间有限,拿到资格的笔者正抓紧体验中,想必仍有惊喜等着我们去发现。

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