今天凌晨,外服发布了比伯ASU更新(视觉效果翻拍、原画、模型、技术效果,和之前的女警差不多)和龙王索尔翻拍的技术预览。海狸的部分皮肤原画也重新制作和修改了。
这篇文章的部分内容是测试服效果,最终效果以正式服装为准。
海狸ASU更新
偶像歌手比伯
现在呈现的皮肤原画都不是完整的原画。看来要正式等今晚了。
勇敢的海狸
火焰尾巴妖狐海狸
影子妖狐海狸
以上4个是比较大的皮肤原画。
高丽风海狸
新旧地图比较
电子游戏女神比伯
新旧地图比较
永远的三狸
左右,史诗级减弱。
r;x-expires=1706875598&x-signature=h8ieYNvt%2BV%2FcaA6szIPXqzU4tGs%3D&index=8" width="640" height="409"/>新旧动图对比
魔女 阿狸
左新右旧
新旧动图对比
魅惑之月 阿狸
左新右旧
新旧动图对比
K/DA 阿狸
新旧动图对比
风纪委员 阿狸
新旧动图对比
至于剩下的至臻、灵魂莲华、星之守护者可以说几乎没变化。
- 然后是原皮特效更新
被动
Q技能
W技能
E技能
R技能
②龙王索尔重做
重做技能预览
被动
索尔的伤害类技能会把敌方英雄化为星尘,并永久强化索尔的技能
Q技能
索尔发射一束龙息,对首个命中的敌人造成伤害,并且周围敌人造成少量伤害
该技能每秒都会造成基于星尘层数的额外伤害
如果目标是敌方英雄,会收集星尘层数
W技能
索尔飞过目标方向的地形并可以同时施放其他技能,在释放W技能时Q技能没有冷却时间也没有持续时间上限并且造成更多伤害
在击败敌方英雄时会减少这个技能的冷却时间
该技能的最大飞行距离会根据星尘层数增加
E技能
索尔召唤一个黑洞,对命中的敌人造成伤害并把他们缓慢拉向中心
敌人被困在黑洞中的时间,和在黑洞里击败敌方,都会提供星尘层数
黑洞中心会斩杀生命值低于一定百分比的敌人,星尘层数会提高中心奇点的大小以及斩杀线。
R技能
尔召唤一颗恒星撞向地球,对敌人造成伤害,晕眩他们并且每个被命中的敌人都会提供星尘层数
收集足够多的星尘会把下一个R技能强化
强化后:一颗巨大的流星,撞击区域增加,伤害增加,并且击飞敌人而不是晕眩,之后冲击波会散播开来,对周围的敌人造成伤害和减速
强化前和强化后的技能范围都会根据星尘层数增加 。
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