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【找乐子网】《昭和米国物语》的大乐背后是否有文化输出的新形式?

时间:2023-03-18 21:50:34 阅读: 评论: 作者:佚名

毕竟,别人取笑你的时候不会客气。欧美有魔兽世界推出的“熊猫人”和迪士尼描写的“花木兰”。日本创作者在尽情地梳理我们三国历史,其中《昭和米国物语》虽然偶尔开玩笑,但大体上值得克制。下面不断曲解和改写三国的故事数不胜数。甚至可以看到三国部长全员的《圣殿》和与日本男青年恋爱的创作。“旗袍”、“箱包头”等刻板印象在国外。

人的创作中随处可见。这些创作在国内有些受人喜爱,也有些令人嗤之以鼻,而它们最大的共通点,就是“它们都在以别人的视角解释我们的文化”。

这可能也是很多网友从《昭和米国物语》中感到欢乐的原因所在:不只是因为它充满恶搞气质,也不只是因为它进行了一波“拱火”,还是因为它是真正在用我们自己的视角,我们自己的思维方式(甚至是我们自己的刻板印象)来解构并诠释“外国文化”。

诚然,将文化符号本身宣传出去是一种极为重要的“文化输出”方式。但只传播符号这些有形的东西本身,作用注定是有限的。将无形的观念融入到作品中传递出去,也许会成为未来“文化输出”的新形态。

《昭和米国物语》的开发者在接受观察者网的采访时引用了网友的一句话:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事。也希望这款独特的“乐子游戏”能够为更多的创作者带来一些有益的启发。

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