热血街篮这款新游戏成功上线,下载试玩了一下这款游戏,感觉目前看来整体质量还是挺高的。我是一个篮球竞技的初学者,对于篮球其实有很多陌生的地方,但是这款游戏却让我感觉篮球其实不是复杂的,也是可以很快入门的。现在来和大家分享一下我对于这款游戏的整体感受。
初入游戏界面,能感受到这款游戏还是挺受欢迎的,大部分游戏区都是火爆。但是这不影响玩家正常游戏的体验,进入游戏后整体感觉非常流畅不卡顿。热血街球算得上一款比较完善的游戏大型游戏了,但是它占的内存不大。可能是因为游戏中没有那么多繁琐的设计和制作。但是游戏整体给我的感觉是非常热血有活力的,毕竟是街球比赛,所以还是以给玩家带来动力为主来设计的。而且它们有的动画设计和制作也非常精美,人物的篮球动作、背景声音都挺带感,并没有感觉哪里有含糊的感觉,能看出研发团队的用心。
玩家一个ID号可以选择多个位置,一个位置也可以签多个球员,所以不需要换区换号进行游戏新人物的创建,非常方便。这样设计的话,其实有一种玩家是篮球经纪公司的感觉,还能在其中有充分的参与感,是一个很周到的设计。当然,也可以创建多个游戏ID,只要更换游戏区就可以了。
整个游戏该炫酷的地方很炫酷,该简化的地方很简化。炫酷的地方就是刚刚所说的动画制作,无论是动作还是声音,甚至是比赛的场景都挺精良的。一点都不输给像王者、和平精英这种大型游戏,一看就是把街篮这个竞技项目吃透了设计出来的东西。简洁的地方就是游戏的模块和模式,不复杂上手简单。游戏板块就分为训练场、对战、排位、球场对决,游戏模式就是简单的遥控走位和相关技能的点击操作,没有那么多复杂的程序,很大程度上还原了篮球竞技的简单热血。玩家可以在虚拟游戏中展现球场上的智慧和敏捷,也没有太脱离真实篮球竞技本身的感觉。
但是虽然设计简洁,热血街篮的技能其实非常全面,很考验玩家的真实篮球技术。虚拟游戏肯定有虚拟游戏的短板,比如说我们在真实球场中的发挥和操作其实和游戏里的都是有一定偏差的,但是热血街篮就极大地缩减了这种偏差。不是说简单的摁键和走位就可以获得分数,游戏是会根据玩家对技能的掌握来判定玩家在比赛中有怎样的能力。比如说三分线头球,那菜鸟新玩家就是有很大的概率都不会投中,大神级别的就是轻轻松松搞定。但热血街篮还要极大程度上模仿真实篮球竞技,不可能让玩家有一个放大镜或者慢慢悠悠地进行瞄准,这很不现实。所以新手再投三分球的时候,一般都不会进的,这一点其实非常还原现实篮球竞技的情况。
但是这款游戏也并非一点漏洞都没有的,但凡是游戏总会出现bug。目前我遇到的游戏问题是前期的指导还不够到位,它仅暂停在玩家进行几轮对战和进阶后就结束了,然后玩家再进行之后的自助操作后会进行不下去。比如说游戏指导最后指引的地方是训练,但是训练里已经没有可以进阶或者熟练的操作了。而返回主页面之后,训练场和对战却不能点进去,这时候玩家就会找不到头绪。我认为可以在这方面进行改进,可以让玩家有一个更清晰的游戏思路。
总体来说,热血街篮这款游戏还是质量挺高的。主打篮球竞技,就把篮球竞技和虚拟游戏非常好地结合起来了,这会大大提升玩家的游戏乐趣和游戏体验。相信这款游戏对于篮球爱好者们来说是一款不错的选择,不会因为天气原因困住了打篮球的脚步,在虚拟游戏中也能约上好友组队竞技。对于从来没有接触过篮球的新人来说更是一个不错的选择,可以了解和学习和篮球有关的知识。作为游戏界的新起之秀,我还是很看好这款游戏之后的发展的,相信会有越来越多的人喜欢它。