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〔qq飞车男宝宝的名字大全〕qq飞车怎么给宝宝改名字?

时间:2023-02-26 07:13:46 阅读: 评论: 作者:佚名

暑假就诞生了现象级游戏,中小学暑假被两种现象级游戏支配:QQ飞车。

QQ飞车这个游戏是小编最早接触并喜欢的网络游戏,那个时候游戏行业可以说是百家纷争。有经典的平面游戏传奇,2D游戏QQ三国,3D游戏天龙八部等,那个时候的游戏市场还没有像今天这么统一。

QQ飞车2007公测,至今为止,刚好10年。小编玩QQ飞车的时候是在上初二的时候,小编几乎见证了QQ飞车从一个单机联网小游戏蜕变成一个多人同时竞技游戏的全部历程。小编对这款游戏也是十分痴迷,因为竞技对抗游戏,赢了就会很有很强的快感体验。

小编的第一辆车爱上的车是板车,在游戏里它的名字叫做D车,D车只有一款,那就是板车。D车只有一个喷气孔,C车2个,B车有3个,A车4个。那个时候,QQ飞车还没出各种变态的宝石小编经常用板车虐那些A车大佬们,A车大佬多手残,是那个时候小伙伴之间常用的一句话。每次大家一起开黑,大家都不屑于拿好车,统一用板车是大家心里默认的规矩。

初中暑假的时候,小编清晰记得经常小伙伴们网吧连坐一起玩QQ飞车。QQ飞车的多种竞技模式,一种3V3,一种是个人竞技模式,那个时候经常组队,不得不说小编在飞车类非常有天赋,那个时候小编跑了1500多场,其中冠军场次就有900多场,小编因此被同学们称做车王,因为在当时,同年级的小伙伴中,我的漂移技术最好的也是第一个学会双喷的人。我还将我的漂移技术,拉车头技术,以及双喷技术传授给我的同学们,他们学了很久才学会,小编非常有成就感。

海滨发卡是小编最喜欢跑的一张图,这张图几乎全程是急弯,如果技术熟练可以,那么在跑这张图的时候可以做到全程漂移、喷气、漂移、喷气一直到终点。这张图小编在对抗比赛中拿过无碰撞的成就,无碰撞是什么概念,我想玩过QQ飞车的很多小伙伴都有所了解,小编和小伙伴们一起跑这张图的时候,都是先跑到终点不过线,然后等他们十多秒才开始过线。

边境模式是QQ飞车做的比较成功的一种游戏模式,这个模式也是开启了竞技类游戏攒声望的大门,通过不停参加边境模式的比赛从而累计获取声望,声望达到一定程度就可以换取称号,小编当时有个小伙伴拿到了伯爵的称号就很跩,最高的可以拿到国王的称号,那就是真的可以吹一辈子啦。

在后来,QQ飞车出了车队,就和其他传统网游的帮会模式差不多。当时建一个车队要60QB,我跟小伙伴攒钱一人30打造了我们的第一支车队【疾风】,这个车队名字现在看起来确实挺俗的,但是那个时候还是觉得很酷的,建了车队之后我俩就帮身边同学全部拉了进来,我是队长他是副队长两人玩的不亦乐乎,记得车队的鼎盛时期好像同时在线有70多人。

后来,最让人有成就感的模式来了,那就是车队挑战。车队挑战的玩法推出之后,几乎所有人都在玩这个模式,这个模式你要代表车队出战,可以是1V12V23V3还可以限定使用的车,并且这个模式赢了之后是直接给队伍加荣誉点,荣誉点可以让队伍排名靠前,排名靠前就会更多小伙伴加进来,于是带着为队伍的争光的想法,小编就和小伙伴开启了天天刷车队模式的旅程。那个时候,各个车队都在笼络高手,并且参加该车队模式是要达到某种条件才可以,所以说,我们的对手也是实力非常强,正是因为对手实力强,所以赢了就非常有成就感。

赛车游戏出摩托车,大家都没有想到。从QQ飞车第一辆摩托车蓝魔问世,从此小编就迷上了摩托车,随后又买了魔术师,银河,等高级摩托车,但用来用去,小编发现最好用的摩托车还是蓝魔,蓝魔虽然是入门级摩托车,但因为它的提速快,转弯过度灵敏,因此用这个车漂移往往可以做出很多贴边漂移的极限动作,不仅十分具有观赏性自己看着也特别舒服。

小编最喜欢用这个车跑的图是彩虹岛,彩虹岛是一张发挥幅度特别大的图,这张图如果最好状态与普通的状态跑下来所用的时间往往有30多秒差值,彩虹岛也是QQ飞车那个时候人气最佳的图,图本身很简单,但是高手和普通人却能拉出相当大的差距。

玫瑰之恋同样是一张人气超高的图,这张图与彩虹岛一样都是经典的地图,这张图最好的跑的车分为两个极端,因为一个是顶级A车雷诺,一个是初始车D车板车,这个图同彩虹岛一样,高手和普通人之间能拉开很大的差距。而且这个图急弯也很多,往往一次失误就会卡进墙里从第一名瞬间变成最后一名。

除了蓝魔之外小编第二辆最喜欢的车是B车剃刀,剃刀被官方称为弯道之王。当然是名副其实,那个时候还没有像现在这样好几页的B车和A车,那个时候每一款A车和B车都有其经典的地方,比如卓越是直线速度最快的B车,而流火是直线速度最快的A车,剃刀是转弯最好用的B车,大黄蜂则是综合性能最好的B车。

在后来,上了大学就很少玩飞车了,但是偶尔会经常回去漂移两把过过车瘾,不过这时候的QQ飞车已经可以说是完全变味了,不仅出了各种各样影响公平竞技的宝石,还出了什么改造系统,一个竞技游戏,硬是被包装成了养成类游戏,在与人比试的时候,再也没有那种过弯超越别人或者是保持遥遥领先的快感,有的只是一个老玩家对曾经疯狂迷恋的游戏情怀回味。

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