工具: vs2013/vs2015/vs2010/VC 6.0 ---编译器
需要的能力:C/C++ 基础 win32/MFC基本框架
首先:创建MFC 对话框程序
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No.1 为基本控件添加变量去保存要发送的信息
CString m_strF1;
CString m_strF2;
CString m_strF3;
CString m_strF4;
CString m_strF5;
CString m_strF6;
CString m_strF7;
CString m_strF8;
No.2 注册热键
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//函数的使用:: 全局的函数--函数调用
//注册F1-F8热键
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1001, NULL, VK_F1); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1002, NULL, VK_F2); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1003, NULL, VK_F3); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1004, NULL, VK_F4); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1005, NULL, VK_F5); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1006, NULL, VK_F6); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1007, NULL, VK_F7); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1008, NULL, VK_F8); //注册热键F1
No.2 处理热键,按键比较多,我就在这里以F1为例
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if (nHotKeyId == 1001) //F1 Id 是1001 注册的时候的id
{
//如果编辑框没有内容,没有必要拷贝到剪切板
if ())
return;
//把文字放到剪切板里面去
if (OpenClipboard()) //打开剪切板 成功
{
//清空剪切板
EmptyClipboard();
//分配内存
//char wchat_t
// malloc
// char * p=(char *)malloc(sizeof(char)*n)
//不是从事算法这块/服务器/游戏
TCHAR *buffer = (TCHAR *)GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, m_() + 1);
//绑定内存--让指针指向分配内存的首地址
buffer = (TCHAR *)GlobalLock(buffer);
//复制到buffer ------- 字符串复制 strcpy
strcpy(buffer, m_()); //如果报错,改为宽字节编码
//这里报错了,要你使用_s 系列 _getch _kbhit scanf_s
//解锁绑定内存
GlobalUnlock(buffer);
//指定数据按照指定格式放到剪切板
SetClipboardData(CF_TEXT, buffer); //CF_TEXT 代表数据样式 :Edit数据
//关闭剪切板
CloseClipboard();
}
//模拟按键 ---keybd_event() 模拟
/*
录制视频 +源码+笔记
不发软妹币
*/
//按F1 实现Ctr+v的功能
keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); //按下ctrl
keybd_event(_T('V'), 0, 0, 0); //按下v键
//释放
keybd_event(_T('V'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //构造函数+析构函数的顺序相反
keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
return;
}
No.3 当你写完的时候,你发现好像不能换行,这时候我们处理换行的问题
//多行输入 ------按下Enter 实现 \r\n
注意是:处理按键是修改消息函数:PreTranslatemessage(MSG* pMsg)
if ((WM_KEYFIRST <= pMsg->message) && (pMsg->message <= WM_KEYLAST))
{
//通用消息,和专用消息 : 高四位 低四位
if (pMsg->wParam == VK_RETURN) //按键消息等于Enter
{
HWND hWnd = ::GetFocus(); //获取当前鼠标所在窗口的句柄
int iID = ::GetDlgCtrlID(hWnd); //获取这个控件 的ID
if (iID == IDC_EDIT1) //判断是否是第一个编辑
{
//在原来的数据前面加\r\n;
CString sData;
(); //清空sData
int lenData = 0; //初始化长度
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, sData); //获取编辑框中内容
sData += "\r\n";
SetDlgItemTextA(IDC_EDIT1, sData); //结果显示在编辑框
lenData = ();
((CEdit*)GetDlgItem((IDC_EDIT1)))->SetSel(lenData, lenData);
}
}
No.4 文件操作
第一步:初始化的文件操作
Cfile file1;
if (!("1.txt", CFile::modeRead))
{
m_strF1 = "strF1";
}
else{
char pBuffer[256] = { 0 };
(pBuffer, 256);
m_strF1 = pBuffer;
();
}
第二步:修改内容后的操作,需要为控件添加控件事件
void CMyCopyToolDlg::OnEnChangeEdit1()
{
UpdateData(TRUE);
CFile file;
if ("1.txt", CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))
{
(m_strF1, m_());
();
}
}
好了到这里,一个完美的聊天助手已经诞生,要注意是上面都是以第一个编辑框为例,所以代码你得重复8次哈哈。