陪伴用户12年的《QQ音速》也要说再见了。
昨日,《QQ音速》在官网发布了一则退市公告,公告中称由于开发商已经解散开发团队,所以无法继续更新后续内容,而且代理协议也即将到期。
这是腾讯第四款宣布退市的老游戏IP。今年6月,腾讯官方宣布了《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》退市的消息。不到3个月后,腾讯旗下知名棋牌类游戏《天天德州》也发布退市公告。
对于多款老游戏退市,有这样一种普遍的观点:它们运营超过10年,基本都面临IP老化,玩家减少的问题,它们已经走完了产品生命周期,到了退出的时候。
这种观点基于几个更大的背景,休闲类的端游正逐渐被《穿越火线》、《反恐精英》、《战地之王》等竞技类游戏所取代,甚至其中几款也同样是腾讯自营的游戏,这也是一家游戏厂商顺应市场进行战略调整的结果。
此外,游戏产业已经从PC端转移到移动端,在这个时间段,诞生了许多新的手游IP,仅仅是腾讯一家,已经出现了《王者荣耀》、《天天酷跑》等知名游戏,它们和其他手游一起,占据了大部分的市场份额,进一步挤压了《QQ音速》、《QQ宠物》等端游的发展空间。
那么问题来了,老游戏IP的终局只有退市这一条路吗?
也不尽然,《剑侠情缘》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》等曾经的端游甚至《魂斗罗》、《超级玛丽》等街机游戏在手游时代也依然坚挺。
它们活下来的理由也很简单。或者顺应时代转移到手游端,或者不断迭代优化产品。
《魂斗罗》和《超级玛丽》等对操作要求相对没那么高的街机游戏目前已经成功转型为手游。其中由任天堂与苹果iOS平台合作发布的手游《超级马里奥跑酷》曾创下三天流水近亿的营收,或许和《王者荣耀》、《阴阳师》这些超级IP相比,还有一定差距,但也已经是不错的成绩了。
《倩女幽魂》则抓住影游联动的机会,在青春剧《微微一笑很倾城》火爆荧屏的时期,它获得了日进过亿流水的好成绩,虽然如今已经过了变现的黄金时期,但活下去仍然不成问题。
对比手游市场时而冒出一款现象级产品的“大风大浪”,端游市场目前虽然显得平稳许多,但好的产品仍然能够获得数量可观的忠实玩家。《剑网三》也顺应时代推出手游版《剑侠情缘》,由于该游戏操作较为复杂,不少玩家依然在社交媒体留言表示更喜欢端游版本,能够带来更好的操作体验。
以QQ音速为代表的休闲类端游最终失落,与其IP老化、玩家流失等有很大关系,但反观一些同样生于端游时代、仍在手游时代获得新生的老IP,可以发现,如果能够对产品创新和迭代、根据消费者的需求及时更新产品体验,积累一定忠实用户的老IP实际依然能够开发出更大潜能,当然这也需要机遇。