也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅; 3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。
但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求,如那些网游; 4、这种情况在一些大型游戏中也有表现,如下面的游戏《巫师3》,G4560与i3 6100处理器,搭配GTX980Ti/Radeon Fury X 显卡,游戏帧数与高能U几乎无差别; 5、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。
即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。
说了这么多其实 就是cpu并不是影响游戏的直接因素(但有些游戏会有cpu影响游戏的问题,例如文明5,文明6 合一些rts游戏) 真正影响游戏效果的还在于显卡 内存 和你的硬盘方面 只要cpu不会拖显卡后腿 内存和硬盘的速度尚可 一块好的显卡可以支持你玩很多游戏了。