我相信很多玩家对我的世界这个沙盒游戏有一定的理解。主要是那个游戏非常自由开放,主世界结束后,可以继续添加各种类型的模块,继续我们的冒险,所以总能带来新颖性。

当然要说主世界里,谁的普通生物制作的最好,那肯定就是“Alex的生物”MOD了,不仅还原了它们的外形,还特意添加了一些技能,要是不好好防备的话,还是有翻车的可能性,那么就让我们一起来看看吧。

彪悍的大猩猩!首先第一个生物,是群居在丛林生物群系中的大猩猩,属于中立阵容,不会主动向玩家发起攻击,而在其中它们还有个银背大猩猩为首领,当它感到焦虑或者受到攻击后,会捶胸顿足,呼唤周围的猩猩对玩家群起攻之,因此最好不要随意招惹(在身上装备不好时,很容易会瞬间暴毙)。但玩家们可用向它投掷香蕉进行驯服,在探索的时候可以向它发出坐下的命令,这样只要我们受到攻击,大猩猩就会主动帮助我们对抗敌人,算是一个不错的伙伴(喂香蕉能回复它的血量)。除此之外,它身上还具备彩蛋的,给它命名为Harambe时,头部会出现一个光环,是制作者纪念国外因一位小男孩跌入展区,遭射杀的西部低地大猩猩,感兴趣的玩家,可以去试一试。

剧毒的响尾蛇!然后第二个生物是生成于,沙漠和恶地中的响尾蛇,在大多数时候会发出十分大的声音,从很远就可以听到,算是对玩家们的警告(距离越近声音越大)。如果这时我们还继续靠近的话,它就会突然从沙子中钻出,用毒牙来攻击我们,移动速度相当的快(不拉开距离的话,很难攻击中),而且它附加的中毒等级比较高,没及时喝下药水的话,恐有死亡的风险,因此建议玩家们在探索沙漠的时候,最好多带一点药水以防万一。响尾蛇不可驯服但是可以使用腐肉进行繁殖,击杀后会掉落响尾,配合毒素精华可以制作出精良的抗毒药水。

温顺的驼鹿!最后则是在积雪的冻原和针叶林生物群系中,出现的驼鹿了,属于被动生物,不会主动的攻击玩家,但有时仔细观察的话,会发现两只驼鹿之间,会用鹿角互相打斗(算是很还原习性了)。而当玩家手里拿着蒲公英时,驼鹿则会一直跟随着玩家,因此可以利用这一点,使它们快速繁殖,以此快速得到生驼鹿排(烤熟后是不错战斗食物)。不过它们虽然看起来很温顺,可只要玩家们或者其它生物,敢攻击它们的孩子,就会受到鹿角的冲撞,并且还是那种不死不休的连续攻击,所以玩家们一定要注意。

总的来说,该模组的线程还是挺长的,要是想了解这些奇特生物的话,玩家们可要在私下里,好好的探索一番哦,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起来看看吧。