幻想新诛仙:分享培养神兽的想法(更新),剑二段乐剑灵最受欢迎的宠物之一都没有。

在梦幻神天选手游中,神兽多隆是唯一具有吸血效果的巫术婴儿,到95级为止,所有其他灵修、珍秀和神兽都计算在内,没有其他巫术婴儿能做到这一点。

再加上饕餮的毒属性伤害,和万毒门比较搭配,所以受到一大波玩家的喜爱。

那么,神兽饕餮应该如何培养呢?行者总结了一些思路,仅供小伙伴们参考。

神兽饕餮的技能:

饕餮盛宴:对三个敌方目标造成毒系物理伤害,目标的气血越高,伤害越高。同时还能吸收掉目标损失气血的25%化为己用。

这个吸血效果还是相当好用的,不仅可以在战斗中站的更久,而且在日常中可以减少血池的损耗,日积月累下来可以节省不少铜钱。

神兽饕餮的进阶和觉醒:

神兽进阶:

进阶只增加一点成长和资质,进阶成功后综合属性会提高一点。

技能觉醒:

洪荒觉醒之后,在原有技能效果的基础上,如果吸收的气血溢出时,可以转化成护盾(护盾值最高为等级*8),持续到本回合结束。

这个觉醒效果虽然不算太过优秀,但是也还不错,相当于又提升了饕餮的生存能力,如果护盾可以持续到下一回合就更好了。

神兽饕餮打书推荐:

饕餮盛宴+高级法暴+高级法连+高级健壮+高级毒系亲和+高级重生。

可以很明显的看出饕餮是走血耐法路线的一只神兽,所以行者这里也只推荐一种打书思路。正所谓站的久才有输出,在保证自身不死的情况下把输出拉满,这才是饕餮该做的事情。所以不建议走极致输出路线,这样很可能第一回合就躺下,那么吸血效果就浪费了。

所以血耐法饕餮是你的最佳选择,不容易被对面秒掉,再配合自己的吸血效果,往往可以在战场上生存很久,不管是在难度PVE(后期主要还是剑二有用)还是在日常一条中都很好用。

神兽饕餮加点推荐:

推荐7灵3体或者6灵4体加点,和主流血耐法加点基本差不多。

不错的生存能力加上自身的续航效果往往可以在战斗中站很久,这样才能打出更高的伤害量,不建议太极端的10灵加点,虽然输出会高一点,但是站不住也没用。

神兽饕餮对战思路:

在三只法系神兽中,饕餮算是其中优先级比较高的一只了,前期基本上任何模式都有出场的机会,后期虽然在PVP中稍显乏力(这也是所有群攻法术宝宝的通病),但是刷日常中还是很不错的,而且算是唯一一只可以在难度PVE(剑二断岳剑灵中扛鼎的神兽了。

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