首先英伟达老黄是独立游戏制作人& amp# 039;非延制度& amp# 039;吹捧的《光明记忆:无限》,后国人独立游戏工作室& amp# 039;金娜& amp# 039;推出的《琉隐》、2021年国产游戏圈可以说是追鹿中原的一年。一起看:0吧。

《琉隐》游戏截图

开放世界与背景设定

这两年“大型”游戏仿佛都喜欢贴上“开放世界”的标签,《琉隐》也不例外。人妖共存的世界,玩家穿梭在风格迥异的区域之间,感受黄沙漫天的戈壁沙漠,又或者白雪皑皑的连绵山脉,领略人妖两族不同的风土人情,探索一个又个上古遗迹,最终解除自身的诅咒。《琉隐》是一款以冒险为核心,动作为卖点,随机为旋律的单机游戏。

倔强的工作室,老强调自己是独立!

核心内容:冒险

冒险的意义在于对“未知事物”的探索,放到游戏的概念中就是“交互”。《琉隐》制作了丰富的交互内容,从能被点燃的植被,可以抓捕的鱼群,到与NPC的各种交互,无论是自然场景还是人物动作都能时时反馈。

燃烧效果

既然以冒险为核心,那当然要有诸多的探索内容。《琉隐》中玩家可以潜入水中搜寻奇珍异宝,也能闯入各种隐藏洞穴一探究竟,还可以追寻蛛丝马迹查询那些鲜为人知的密室奇闻,又或者DIY解谜玩法自己折磨自己。

密室解谜

领略了大自然的魅力,玩家少不了要和各种BOSS来上一场酣畅淋漓的战斗。无论是妩媚迷人的千面妖狐,还是痴心不忘的蟾蜍巨兽,又或者呜呼哀哉的人族阴灵,各式各样的怪物设定,让玩家既能体验不同的战斗乐趣,又能了解他们背后的故事。

被封印的大蛤蟆

如果你觉得自己精明无比,那《琉隐》中的商行玩法一定要体验一番。玩家可以和不同地区的商行NPC进行以物换物的交易,如果发现想要的珍宝而无法交换,你也可以动之以情,晓之以理的“忽悠”NPC,如果还是不行你甚至可以直接摇身一变成为“劫匪”,和NPC打上一场把珍宝抢过来。

游戏截图

卖点内容:动作

《琉隐》一直强调自己是“伪”动作游戏,但依旧给我们带来了丰富的战斗内容,包含了大多数动作游戏中的:格挡,闪避,破绽,连招,属性克制等等。《琉隐》甚至还为此加入了“Roguelike”元素,BOSS战之前玩家通过不同任务获得各种增益Buff,甚至是与NPC不同的对话选择都能影响到BOSS的变化,无论是裸道具的技术流玩家,又或者策略型Buff流玩家,都能享受到不同的战斗乐趣。

游戏战斗

游戏还加入了类似“子弹时间”的设定,玩家在和对手战斗的过程中,对手头顶会出现提示,当玩家成果躲避后,会进入子弹时间状态,这个状态下BOSS禁止,玩家可以移动,但是无法造成伤害。

危险提示

在战斗时屏幕右侧会出现“八卦”样式的竖条,玩家可以通过不断释放普通攻击或技能,组成连招造成更多伤害。玩家还可以在战斗中切换武器,种类多变的战斗方式让战斗变得更加有趣。

右侧八卦条

旋律内容:随机

适应了主线剧情推动选择的玩家,在体验《琉隐》时可能会有些许的不适应。在《琉隐》中玩家与NPC各种不同的对话选择,会导致故事发生不一样的变化,这样多线程的故事交叉,最终会把故事引向何种境界,只有玩家自己能知道。

泛故事剧情

说完了《琉隐》的惊喜,我们来看看不足

故事没讲好

虽然游戏中人妖纷争,各种妖魔鬼怪横行,但是并没有突出“仙侠”的主题,玩蛋对“仙”的定义至少是要“飘起来”(滑翔不能算);“侠”的定义则是仗剑江湖,惩恶扬善,而《琉隐》却表现得像个“陆地神仙”一样东窜西跳。《琉隐》采用了分散叙述的方式来讲故事,一个个独立的一个剧情,却无法集中表达一个故事的核心思想,整体看上去就像是一篇洋洋洒洒的“琉隐”成长日记。

没有核心的故事

胃口太大,什么都有杂而不精

参杂各种游戏元素和玩法,的确会让游戏变得更具可玩性,但同时也会突出一个问题“什么才算得上《琉隐》玩家”?玩家喜欢的是《琉隐》中的某个玩法,还是《琉隐》这个游戏本身,是需要官方去引导的,玩蛋也希望《琉隐》会成为一款“叫好又叫卖”的游戏。

主角:白毛党的最爱

说在最后

《琉隐》目前在STEAM发布了试玩DEMO,游戏将于2021年12月31日发行,官方也曾表态价格不会到达3位数。

游戏配置

我是玩蛋看游戏,感谢你的关注。