说起1V4的非对称对抗游戏,也就是“杀机”游戏,很多玩家想起的肯定就是《黎明杀机》了。自《黎明杀机》上线以来,越来越多的杀机类游戏出现在我们面前,就比如国产的《探灵笔记》和《探灵筹码》,还有手游上非常火的《第五人格》。不过今天要给大家介绍的是另一款在steam上线的杀机游戏《Propnight》,这款杀机游戏加入了躲猫猫游戏元素,加上Q版的画风,给我们带来的是双倍的快乐。

一、躲猫猫的杀机玩法

在基础的杀机玩法上,《Propnight》和《黎明杀机》一样,分为幸存者跟杀手阵营。幸存者初始都会配有一个辅助道具,比如回复血包,而杀手则是技能上的不同。幸存者的胜利目标也还是一样,在限定时间内,将场上的七个机械道具中的五个修理完毕便可找到两个出口。杀手的目标就正好相反,利用好自己的技能来俘获幸存者,阻止他们从出口逃离。

本作的亮点就是幸存者可以变成场景中的道具来迷惑杀手,也就是躲猫猫游戏的玩法。并且为了增加道具的迷惑性,游戏中变成场景道具的玩家还可以进行二段跳来躲到一个更符合道具位置的地方。躲猫猫玩法的增加让本就紧张刺激的杀机游戏更加有趣,在杀手的眼皮底下躲过追杀想必成就感极强。

二、能够反抗的幸存者

在《Propnight》中幸存者变成道具后还可以通过二段跳跳到杀手头上来击晕他们,这像极了某个红色水管工的操作。不过这个操作也仅限于熟练玩家,刚入坑的萌新玩家还是老老实实地躲好就完事,等离开杀手的视线后恢复人类形态继续维修机械道具。

一些场地的特殊物品也可以击晕杀手,例如在杀手通过门的一瞬间关上门,这样杀手就会被击晕。多种的反抗手段让幸存者能够更简单地逃脱,但这也让杀手非常难玩,游戏两个阵容的平衡也是玩家一直诟病的。

三、Q版的卡通画风降低了恐怖程度

《Propnight》的画风是与《黎明杀机》不同的Q版画风,有点类似《第五人格》,这种画风降低了游戏的恐怖程度,让更多的玩家能够接受,使得游戏受众的范围增加。不过恐怖氛围的减少也让游戏的刺激程度有所下降,让游戏成了一款和好友一起开黑的简单的鬼抓人的游戏。

卡通画风的另一个优点则是降低了游戏的配置需求,就算是配置不高的电脑运行起来也没有什么压力。

如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨前往steam搜索“Propnight”找到游戏购买体验。