如果你是网络游戏玩家,最近可能听说过《失落的方舟》这个游戏的名字。

这款由CF开发商开发、亚马逊代理的新游,于2月12日正式登陆了Steam,正式对欧美玩家提供服务,而这款游戏一上线就创下了Stema的记录——开服没两天在线人数峰值就突破了132万,成为Steam历史上最“炸裂”的新游戏。

原本以为,《失落的方舟》用户数量会随着开服时间的增长而迅速回落,可是让人没想到的是,游戏上线之后热度不减,最高峰时甚至突破了153万,新注册玩家数量更是超过了470万……看到《失落的方舟》玩家数量如此爆炸性的增加,不少网友都表示“这就是MMORPG的力量”,而另一部分玩家则认为,“《失落的方舟》爆火离不开国内的功劳,想想进入游戏的有多少是中国搬砖玩家”。

《失落的方舟》火爆的背后是搬砖党的疯狂,事实上也确实如此。根据玩家们的反馈,此前盘踞在俄服的工作室有超过8成都奔赴了Steam欧美服,此前不做《失落的方舟》的搬砖工作室也有很多加入进来的。而让搬砖党和工作室如此趋之若鹜的原因,则是目前端游市场极度萎靡、能够搬砖的游戏太少的缘故。

众所周知,因为物品交易流通的便利性,传统的搬砖党只存在于端游之中,而近些年端游式微,能够搬砖的游戏也越来越少,剩余的能够搬砖的游戏,也因为搬砖党们的“内卷”变得门槛越来越高。像是传统的《梦幻西游》和《地下城与勇士》已经要先购入近六位数的账号才有搬砖的资格,而新生代的佼佼者《逆水寒》也不复刚上线时“从天上掉钱”的疯狂,变成需要勤恳才能月入7、8000元的辛苦活儿。

在《逆水寒》刚刚上线时,因为出色的画面表现和江湖设定,吸引了诸如王思聪、PDD等土豪玩家的关注,他们为了在游戏中称王称霸,不计成本的向玩家们收购铜钱、道具来打造自己的装备,严重炒高了游戏中的物价,而这些大佬们的疯狂,让很多搬砖党和游戏商人闻风而动,通过有组织的囤积居奇,将游戏中的金价炒到令人惊愕的程度——当时一个账号每天做半个小时押镖任务,就能获得几十块人民币的收益,最高峰时,搬砖党们每个月轻松入账十几万元。

不过,搬砖党们的狂欢没有持续太久,随着《逆水寒》官方迅速开启了“增产降消”的改革策略,游戏中的产出变得越来越多,玩家们对铜钱的需求也逐步降低,在游戏中搬砖,也从无脑捡钱变成了拥有技术含量的一件工作。目前,《逆水寒》中的搬砖党需要精耕细作,每个月所有日常活动全做,加上卖装备的收入,折合下来一个月大概才有8000块的保底收入,可见,在一款游戏最先开放人气最高的时候入场,其利润到底有多可观。

正是因为对收益的渴望,《失落的方舟》才会涌入如此多的搬砖党,你觉得,这种畸形的辉煌能持续多久呢?