备受瞩目的2022年北京冬奥会开幕之际,7个项目的精彩比赛将在观众面前举行。

在为中国健儿加油呐喊之余,我们也可以与亲朋好友来一局与冰雪运动有关的桌游,这里就来为大家介绍一些相关主题的桌游作品。

冰上运动

冬奥会的冰上运动包括滑冰、冰壶、冰球三个大项。

滑冰是中国的强势项目,在中国冬奥军团历史上夺得的13枚金牌中,有12枚出自短道速滑、花样滑冰和速度滑冰项目,滑冰同样也属于冬奥会上观赏度比较高的项目。

《花样滑冰大赛/Figure Grand Prix》是第一款以花样滑冰为主题的桌游。在这款桌游中,玩家要控制来自六个不同国家的选手,通过两轮比赛来获得分数,争夺花样滑冰皇后的最高荣誉。

游戏的规则并不复杂,每个玩家在本方回合会抽取10张卡牌,每张卡牌都拥有一个动作和一个分数,玩家要选择并排列其中的八张来完成一套完整的技术动作,但必须以跳跃开始,以旋转结束,且相同的两个动作不能连续排列。排列完毕后按照卡牌点数和规则进行计分。

当然,要拿到高分蕴含着不少细节,玩家还需要妥善运用不同角色卡的能力,对于花样滑冰爱好者来说会感到十分亲切。不过,游戏的美工和配件都稍显简陋。

《北极竞赛/Arctic Race》则将玩家带到了北极的冰面上,相互之间进行一场别开生面的滑冰比赛。

玩家每人控制五个特性不同的选手来与其他玩家进行比赛,每回合玩家同时选择一张卡牌打出,移动自己的参赛选手或者采取一些其他行动。

游戏的特色在于选手和浮冰的移动都会改变版图,使得玩家必须随机应变,同时不同的参赛选手之间也会相互造成影响。

一位或多位玩家本队的三名选手都完成比赛,或者没有浮冰可以放入河中时游戏结束,得分最高的玩家获胜。游戏的互动性很强,每回合要做的事不多,但还是需要综合的谋划能力和极速的应变能力。

冰壶运动历史悠久,在20世纪初正式进入冬奥会比赛项目。虽然我们国家起步较晚,但很快就进入了世界强队之列,拿到过多次好成绩,2010年首次参加冬奥会的中国女子冰壶队就勇夺铜牌。

对于这项运动了解不多的观众,看到运动员在场地上对着冰壶周围不断地搓地,可能会感觉有些好奇,其实这主要是为了控制冰壶的移动速度和路线。

以冰壶运动为主题的桌游,基本上都是以技巧模拟真实冰壶比赛的玩法,比如桌游《碌冰野人/Caveman Curling》、《迷你冰壶比赛/Mini Curling Game》等。

当然,游戏中玩家不再需要在冰壶旁边搓地(刷冰),而是利用合适的手劲,将冰壶从一头掷向另一边的得分区域,离中心点最近的一方获胜,飞出边界或者没有进入有效得分区则视作无效。除了掌控力度和角度外,还可以把对手离圆心比较近的球打出去,或者掷出其他冰壶来保护自己离圆心比较近的球,互动性和娱乐性都很强。

其中《迷你冰壶比赛》的版图按照真实冰壶比赛场地的尺寸按比例缩小而来,还搭配微缩版的冰壶棋子,身份具有比赛的氛围。之后,有不少冰壶类桌游都借鉴了这一玩法。

冰球,又称冰上曲棍球,是冬奥会上唯一的球类项目,也可谓是冬奥会上对抗性非常强的集体运动之一。中国男子冰球队因为东道主的身份,首次参加冬奥会,女子冰球队则是第四次亮相。

桌游《卡通冰球/Slapshot》让玩家们扮演球队经理的角色来管理一支冰球队,目标是经过多重比赛拿到冠军荣誉。

每位玩家初始拥有六个球员,以带有不同数值的卡牌表示,数值越高代表能力越强,每回合玩家按照规则可以同其他玩家交易,或者在卡牌池进行选秀,或者强制同一名玩家进行比赛。

比赛按照暗扣同时翻开比数字大小的方式进行,整体实力强的球队获胜几率更大,但运气好以“田忌赛马”的方式也能以弱胜强。比赛胜利就能够获得积分。

整个赛程还会发生一些事件,比如球员受伤之类的,很有真实感。开始领先的球队不一定能够走到最后,只有不断优化球队构成,适时进行比赛的玩家才能获得最终的胜利。游戏虽然有些年份,但趣味性不减。

双人对战桌游《Ice Cold Ice Hockey》则专注于模拟真实的冰球比赛,游戏的种种规则和真实比赛规则结合的十分紧密。

游戏包括传球、滑行和射门三种进攻卡牌,以及防守、阻挡和干扰三种防守卡牌,玩家初始有五张手牌,轮流出牌和抽牌来执行战术、展开对战,有效的卡牌组合有利于射门成功拿到分数,但很多情况下都不得不单独打出卡牌来阻碍对手的意图,攻防转换很快,各种冰球比赛中可能发生的情况都会在这款游戏中出现。

雪上运动

冬奥会的雪上运动,包括滑雪、雪车、雪橇、冬季两项四个大项。

自参加冬奥会以来,中国军团一直呈现“冰强雪弱”的局面,在雪上项目上仅在2006年冬奥会上拿过一金。不过经过体育健儿们过去几年的艰苦努力,这样的局面有望在北京冬奥会上得到改观。

桌游《滑雪竞赛》是一款出自韩国的亲子游戏,玩家每回合从两张数字卡中选择打出一张打出,将当前的时速除以打出的数字,就获得移动的距离,余数则可以获得方块。比如时速30,那么打出数字8,就可以向前移动三步,并且可以得到6个方块。

通过方块玩家能得到一些功能卡,可以起到额外移动,加速减速,让其他玩家后退等效果,同时时速还会在赛道不同的地段发生变化,玩起来具备一定的策略性,比较锻炼孩子的数学能力和思考能力。

桌游《Avalanche at Yeti Mountain》设计了一个有趣的背景故事,一些工程师发明了火箭驱动的滑雪板,决定在雪山上进行试验,却遭遇了雪崩和雪人怪物的威胁。为了在这些威胁中存活下来并最快滑到山底的,每个人都必须竭尽所能,并尝试还不太稳定的火箭跳跃!

游戏规则比较容易上手,每个玩家秘密打出一张或两张数字卡,然后将这些数字卡相加,看总数是否超过限制,没有超过限制则正常移动。如果超过,那么速度最快的玩家就会撞车,其他玩家则按照自己打出的数字来进行移动,并可以在范围内自行选择移动步数。

除此之外,玩家还可以打出卡牌来进行火箭跳跃,移动雪人和雪崩来淘汰其他玩家,整个过程十分紧张刺激!

在雪橇和雪车比赛中,中国队过往的成绩不够理想,不过在2021-2022赛季雪橇和雪车世界杯赛中,中国选手实现了诸多“零的突破”,本次冬奥会的表现也值得期待。

以雪橇比赛为主题的《雪橇竞速》在桌游圈知名度较高,玩家们扮演雪橇比赛的参赛者,各自驾驶着由两只雪橇犬所拉动的雪橇来展开速度竞赛。

游戏最大的特色在于,玩家要通过放置雪橇卡的方式来自行组装雪橇,这些卡牌决定了雪橇的前进速度和横向漂移距离,然后在比赛中随意分配这些移动步数。

除了要比拼速度外,比赛地图上有诸多限制和障碍,玩家需要躲避树林、雪堆以及其他人的雪橇,避免超速和碰壁,否则就要抽取一张凹痕卡,如果凹痕卡达到5张,则雪橇损坏被淘汰。多样的赛道决定了玩家必须依据不同情况来调整自己的雪橇构成,合理分配移动步数,比较考验玩家的观察辨识和应变、取舍能力。

之后这款桌游推出了第二版,取消了刹车板块和速度限制,玩家将在更大的版图上进行一场更看重速度的比拼,同时支持更多的玩家。

最后,是一些朋友不太熟悉的冬季两项。

冬季两项是越野滑雪和射击的结合,比较考验运动员的滑雪技巧与射击能力。自1960年斯阔谷冬奥会上首次亮相奥运赛场后,就一直是冬奥会的一部分,不过这一项目也是中国队的弱项,不知道在国家队换帅之后本次冬奥会上会取得什么样的表现。

以冬季两项为主题的桌游为数不少,不过可玩性最高的当属2020年推出的《滑雪之旅:冬季两项/Ski Tour: Biathlon》。

游戏每回合分为两个阶段,在准备阶段,玩家投掷骰子并根据这些点数来按规则放置在骰子激活区。在赛跑阶段,玩家拿取某一列的骰子,并可以选择支付耐力来拿取额外一列的骰子,然后移动与这些骰子点数相同的步数,或者在射击区域打出和骰子点数一样多的子弹,但不能同时进行。

射击命中与否与耐力和重新投掷的射击骰有关,有效命中五次才能够进行前进。玩家会在版图中区域特性各不相同的赛道上重复进行这两个阶段,最后第一个冲过终点的会获得冠军荣誉,其他玩家则有机会获得银牌和铜牌。

游戏将随机性和策略性结合得十分出色,如何使用运动员的耐力、精神等属性,如何合理选择和利用骰子,对待不同赛道采取什么样的策略,都需要每个玩家仔细思考。

生命不息、运动不止,充满激情和活力的冰雪运动,既具有十足的观赏性,同时也让人向往参与其中。

尽管冰雪运动可能并不太适合改编为桌游,但在设计师们的精心制作下,依然有不少优秀的主题作品与玩家们见面。期待未来有更多让玩家满意的桌游作品,也祝愿冬奥会中国军团能够再获佳绩!