〔神秘海域的游戏名字英文〕神秘海域steam名字…
不久前,索尼为了防治传染病& amp# 039;PLAY AT HOME & amp# 039;推出特别活动,鼓励大家在家玩游戏,减少外出。
在活动期间,PSN港服可以免费领取下载《神海合集》与《风之旅人》这两款游戏。相信各位持有PS4的玩家朋友们,一定也都成功领取并下载了。虽说《神海合集》是个重制的老游戏,但还是非常值得一玩的。考虑到疫情期间有不少刚刚加入索尼主机坑的新朋友,估计大多人也都没有买过索尼的3公主,自然也是对这个系列的作品没什么了解。所以就动笔开了这篇有关介绍初代《神秘海域》的稿子,希望能给所有喜欢寻宝冒险题材的朋友们做个指引。虽然在3公主的时代错过了,但是这一次,就请大家一起跟随传奇冒险家德雷克的脚步,开启一段完美的寻宝之旅吧。《神秘海域:德雷克船长的宝藏》(英文名:UNCHARTED:DRAKE'S FORTUNE)是由索尼旗下的顽皮狗工作室开发制作的一款第三人称动作冒险游戏,本作同时也是神海系列的初代作品。最初是作为PS3平台的独占游戏,发行于2007年11月16日,后在2015年10月于PS4平台上又以合集的形式,推出了高清重制版《神秘海域:德雷克合集》(本合集包括1、2、3代,都是曾经的PS3独占游戏)。这次索尼PLAY AT HOME活动中免费领取的就是2015年发行的合集,游戏本身是自带繁体中文的,所以大家可以无门槛畅玩。
但是这里还是要多说几句,本作作为神海系列的开山作品,其实也就等同于是一部带有试验性的初代作品,如果按照《神海4》的标准,那么基本上是没办法相比较的,因为这本身就非常的不客观。但是如果撇开杂念,将浮躁情绪压下去,静下心来体验本作的话,相信会让你的游戏旅程变得相当精彩,也会非常愉快。要知道本作虽然称不上是神作,但是当年在IGN的评分也是拿下了9.1分的高分,而PS3年度最佳游戏奖,也绝对不是靠吹出来的。
顽皮狗工作室
老玩家们其实可以直接跳过本段,这段简述仅为帮新玩家扫盲。开发商顽皮狗工作室,在当今的电子游戏圈里也是响当当的存在,绝对属于站在金字塔最顶尖的开发商之一。顽皮狗工作室最初于1984年创立,名为果酱软件,是一家仅由两位14岁少年组成的小工作室。在1989年正式更名为顽皮狗,曾在早期的世嘉MD、3DO、索尼初代PS主机平台上开发出不少的优秀作品,其中最广为人知的就要数《古惑狼》系列了。后在2001年被索尼出资收购,自此成为了索尼旗下的王牌工作室之一。至今为止,在主机玩家圈依旧有着"顽皮狗出品,必属精品"的说法,足可见其游戏制作开发功底之优良。除了《神海》系列外,另一款PS4上必玩的独占大作《最后生还者》,也同样是出自顽皮狗工作室呦。
初代神海的诞生竟是运气使然?
初代《神秘海域》的诞生,其实也是挺有运气成分在里面的。如果当时索尼没有选择收购顽皮狗,可能我们真就无法体验到《神秘海域》带给我们的震撼了。因为就算当时的古惑狼系列为顽皮狗带来了不菲的经济效益,但是这些钱也依旧不足以支撑其开发3A级的作品,那么后面的神海系列与最后生还者就不可能有机会跟我们见面了。有关这一论点,也在2016年的顽皮狗联合创始人采访中得到了其正面肯定,如果没有庞大的开发资金与各种资源倾斜,仅仅凭借优秀的创意是无法开发出高品质3A大作的。
这里不得不感叹一下,索尼的运气与眼光真的是一向都不错,旗下的工作室也都是一个赛一个的强,如果这些工作室分给其他竞争对手,现在霸占客厅的主机,还真说不好是哪个了……
《夺宝奇兵》式的精彩冒险故事
本作的剧情故事非常精彩,寻宝、解谜、探险、枪战,那是一个都不能少。世界十大著名导演之一,斯皮尔伯格拍摄的《夺宝奇兵》(印第安纳琼斯)系列电影,相信不少朋友都看过,神秘的远古秘宝与惊心动魄的冒险之旅,还有主角考古学家"琼斯"那矫健的身影,无不给人留下深刻的印象。而本作的剧情故事,丝毫不逊色于电影《夺宝奇兵》系列的剧本,那也是相当的精彩刺激。当然了,《夺宝奇兵》也曾出过游戏,可无论是剧本还是实际的游戏体验都无法跟《神秘海域》相比较,自然也就凉凉了。
相传在16世纪,英国著名探险家法兰西斯·德雷克爵士找到了一处神秘的宝藏,而这一处宝藏的线索,就藏在他的日记中。初代故事也就是从现代的德雷克爵士后裔"内森·德雷克"寻找这本日记开始的。
记者爱莲娜·费许在某日接到了一位自称是传奇冒险家法兰西斯·德雷克爵士后裔的人的电话,电话中此人声称可以带着她找到德雷克爵士的安眠之处,但需要其赞助相关费用,作为回报则是可以将这段发现之旅拍成纪录片赠与爱莲娜·费许。虽在历史记载中,德雷克爵士并没有任何子嗣,但爱莲娜·费许还是同意了邀请。而这个打电话的人,自然就是我们神海系列的男主角内森·德雷克。
德雷克并没撒谎,他带着爱莲娜·费许确实找到了棺木,但是这是一口空棺材,里面仅有那本传说中记载了宝藏线索的日记。阅读后发现,在这本日记中,准确的记载并标出了黄金乡的位置。随即德雷克与好友兼搭档蘇利决定前往地图上标记的地点寻宝,并把爱莲娜·费许给甩在身后。
由于蘇利之前因为自身的经济原因而欠了当地黑帮的高利贷,本是希望借此次寻宝能分得一笔钱去还上高利贷,可没想到在到达地点找到黄金乡古遗迹后,发现扑了个空,秘宝黄金雕像早在几百年前就已被人带走。心有不甘的二人跟随着运输遗留下的痕迹走出遗迹,没想到竟发现了一艘早已破败不堪的纳粹潜艇。
在探索完这艘纳粹潜艇残骸后,德雷克发现了有关黄金雕像去向的线索,兴高采烈的他本想着与好友分享这一信息。可他没想到的是,螳螂捕蝉黄雀在后,黑帮头目加百利·诺曼带着一批雇佣兵也一路尾随他们跟踪到了这里,想把他们二人干掉后独吞秘宝,结果蘇利中弹倒地不起,日记也被夺走,而主角德雷克则被随后赶到的女记者爱莲娜·费许救走。逃过一劫的德雷克,为了救出负伤的蘇利,也为了不让秘宝落入坏人之手,联合想搞大新闻的爱莲娜一起,决定与黑帮雇佣兵放手一搏。
以上仅为游戏的序章开场内容,并没有涉及过多的剧透,后面的故事还是非常精彩的,而享受剧情的最好方式,当然就是自己在游戏中去慢慢体验了。
硬核操作搭配顶尖剧情
本作在难度上,可以说是超级硬核,对比神海全系列的作品来说,也是稳坐第一的位置。如果还不能理解本作有多难的话,黑魂系列知道吧,差的也不是太远了(当然,这只是一个夸张的比喻2333)。本作的战斗系统与操作系统虽都颇有难度,都在一定的熟悉与练习后,就变得非常简单了。可如果习惯了现在的开枪有自瞄或辅助瞄准类,改不过来的玩家朋友,可能就会在遭遇战斗时被打的晕头转向、苦不堪言。因为本作几乎全程枪战无尿点,本身又没有辅助瞄准,全靠都是玩家自行操作遥感人工瞄准,估计单就这一点,就会让不少习惯了简化快餐类游戏的玩家头疼。加上本作有大量的攀爬探险、动作解谜剧情,需要玩家多多观察周围的地形环境,在无法前进时找到被隐藏起来的"通路",这时候又没有现在所常见的地图边缘保护机制,坠崖惨死几乎是所有新手的常态。
总之,在高难度这一点上,永远是两极分化的,对有些硬核玩家来讲,没难度就失去了挑战的游戏乐趣,可反之对部分游戏苦手来讲,这将会是一场难以忍受的受苦之旅。所以这是优点,还是缺点,大家自己按需选择即可。
剧情体验上,顽皮狗绝对是业界最顶尖的大师团队之一。本作的剧情本身,采用的是无缝线性电影式流程,让玩家在潜移默化的游戏过程中,就将自己就带入到了故事之中,不用刻意的去做什么,就有观影般的剧情体验,这种感觉真的很棒。
知错能改善莫大焉
本作的遗憾之处也有不少,比如剧情后期的群魔乱舞,本来挺好的一个寻宝探险故事,结果突然神转折的就变成了丧尸危机。明明剧情解谜的机关还没打开,结果敌人就已经预先埋伏好,在那就等着德雷克送上门,难道这敌人都会茅山穿墙术不成?画面的色调也过于阴暗,让人会感觉有点压抑。枪战戏份也有点过多,或多或少的抢了寻宝冒险的风头,反倒更有点像一款射击游戏的味道。不过客观来讲,上述的问题,都已经在后续的作品中有所改进了,基本也就没什么可多说的了。
最后说两句
总体来说,本作作为神海系列的开山之作,是绝对值得大家一玩的。当然,客观来讲本作毕竟是十多年前的游戏了,无论是画面还是游戏本身,其实都已经可以归类到怀旧情怀向的游戏中去了,确实是没办法与当今的3A大作相比。不过,如果没有本作作为基石,那么自然也就没有那些后续的作品了,所以在本作游戏中出现的一些问题,其实也都是可以被大家所理解与接受的了。如果你喜欢有难度挑战的游戏,如果你是一个剧情党,如果你是一个神海粉,如果你现在正在闹游戏荒,那么初代《神秘海域:德雷克船长的宝藏》绝对值得你一战,快快跟随传奇冒险家德雷克的脚步,开启一段完美的寻宝之旅吧!
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