对有些人来说,这是他们早已远去的美好童年回忆。对其他人来说,它是抄袭小孩子钱的同义词。

而对于还在坚持的玩家来说,它已经成为了自己生活中的一部分,难以割舍,这就是淘米公司继《摩尔庄园》后,于09年推出的第二款网游《赛尔号》

《赛尔号》讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事,而在2022年的今天《赛尔号》已走过了13个年头,变成了一款情怀滤镜很足,但争议同样相当大的游戏。

由于长期运营的模式,导致了《赛尔号》现在的门槛已经是越来越高。尽管目前《赛尔号》的游戏内容仍旧和过去一样,分成精灵养成、PVE、PVP,但其中各种细节却早已发生了天翻地覆的变化。

2011年,公司大规模的离职潮是这游戏由盛渐衰的开始,加上同类游戏《洛克王国》等进入市场,盈利在这个时间点变得无比重要。淘米开始推出年费精灵,就是每年一次性充值一年的超能NONO,获赠一只专属精灵,早期的年费精灵都是收藏价值大于实用价值,但到了之后,年费精灵的强度越来越高成为了玩家触摸高端PVE和PVP玩法的敲门砖。这也为后期《赛尔号》对零氪玩家不友好的问题埋下了伏笔。

猛虎王

12年暑假出的一套复仇者联盟套装明显就是想蹭12年5月上映的复联电影热度。

到了13年后,官方推出了几个没有故事背景的付费精灵“奈法利安”,“泰兰德”其外形和名称都非常直接地让人联想起魔兽世界中的对应角色。以及双年宠事件导致大量玩家退坑,被玩家称之为“13暑假事变”,14年因刻印系统修改造成的“722事变”,还比如15年2月6日的扎克斯挑战暗改,被玩家称为“206事变”。

奈法利安

泰兰德

从旁观者的角度来看,这些事件中淘米官方的吃相的确难看到了一定境界,其做法的恶心程度放到任何一款游戏中,都会引起玩家的暴动,而且目的也都很明确,就是为了逼克冲业绩,到此,土崩瓦解的口碑,导致没有任何新玩家的加入,氪金领域的新高度,让这款游戏基本算是慢性死亡了。

放在当下随便一款皮肤近百元,十连抽的648的环境,《赛尔号》真的很氪金么?其实也没有,它的氪金程度算得上良心了,能够氪的点也不过是100元的年卡或者其他的重要活动,只不过因为《赛尔号》本就是儿童游戏,这一点极大地制约着游戏的盈利。在当年看来,游戏是一个好游戏,但玩家并不是能够养活这游戏的玩家。

早些日便因为看到3DM的一篇帖子而想要回忆童年的我又重新打开了赛尔号

可是在进入游戏后便发现,除了同样的名字,游戏里再也找不到那些经典的元素,《赛尔号》它或许已经和自己记忆中的样子,变得不太一样了,就让它作为一份“情怀”,活在我们的回忆之中吧。