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还是动听的钢琴曲,还是那个熟悉的味道,还是那款有温度的音游,没错,《DEEMOⅡ》终于来了。
1月13日,《古树旋律DEEMO》的正统续作《DEEMOⅡ》(中文名:花雨旋律)正式在海外以及港澳台地区上线。
由于前作《古树旋律DEEMO》在全球市场取得空前成功,收获了大量拥趸,再加上恰逢开发商雷亚游戏成立十周年,因此这款游戏也被称作为十周年纪念之作自公布以来就吸引了大量玩家。在上线前,游戏官网的预约数早已突破百万,在TapTap上的预约数也高达78万,且评分高达9.9分。
而游戏上线首日也不负众望,迅速出现在了多个国家与地区的iOS免费榜前列,比如成功登顶日本免费榜,而在韩国、中国香港、中国台湾等也位于Top5中。
由于上手门槛较高等因素,音游一直都是较为小众的品类,不过在《古树旋律DEEMO》这款产品上却出现了截然不同的一幕,优秀的剧情与音游演奏玩法的奇妙融合让之打破了圈层间的壁垒风靡全球,甚至在新海诚电影《你的名字》中,有细心的玩家发现了男主的手机中就有安装《DEEMO》这款游戏。
音乐,是最能传递给玩家情绪的手段,也正是因此,将演奏与叙事进行融合也让故事里人物的情感更加真实,这也是《DEEMO》让人流连忘返的原因之一。
那么,恰逢雷亚成立十周年,在这款全新的续作中,雷亚这次又为玩家带来了怎样的惊喜?
下雨天,音乐与冒险更配
作为时隔近六年的正统续作,《花雨旋律》并没有全盘照搬前作的设定,而是迎来了全面的革新。
比如在游戏中,Deemo依旧会出场,不过外形已经发生了巨大的变化,由黑变白,根据官方的说法,新的形象Deemo形象不仅更加贴合全新的世界观,同时两代游戏、两个版本的Deemo也正好对应了钢琴中的黑白琴键,象征着系列一直以来所坚持的钢琴元素。
此前,雷亚CEO、《花雨旋律》的制作人游名扬曾表示这款游戏想呈现给玩家吉卜力级别的效果,而从首日玩家的反馈来看,无论是剧情还是画面均得到了玩家的一致认可。
不过,玩家所扮演的女主角Echo与Deemo相遇后便发生了奇迹,当Deemo弹奏起车站里的钢琴时,太阳划破天空,整个车站也不再遭受雨的侵袭,在游戏中玩家需要做的便是与弹奏一首首曲子,并与这个世界中的人们交流,找到“虚空之雨”背后的真相。
你没看错,是女主角
作为续作,《花雨旋律》相较于前作每个提升都可谓肉眼可见,最为直观的莫过于画面。新作中,游戏的美术风格升级为了3D化的手绘风,并加入了大量的细节元素以及光影效果。
比如在英伦气息十足的建筑上还融合了不少日式广告牌,虽然身处一个奇妙的国度中,但官方希望通过这些极具烟火气息的元素拉近与玩家的距离,从而为游戏增添沉浸感。
此前,雷亚CEO、《花雨旋律》的制作人游名扬曾表示这款游戏想呈现给玩家吉卜力级别的效果,而从首日玩家的反馈来看,无论是剧情还是画面均得到了玩家的一致认可。
此外,在前作《DEEMO》中,故事的主要围绕着小女孩与Deemo的一点一滴展开,而在《花雨旋律》中,为了进一步让这座城市、这个国度更加真实,官方将游戏中出场的角色增加至50余位,并且每位角色都拥有着自己的故事与性格,不同的事件、地点与之进行对话,得到的回复也有着差异。
最后在音乐层面,作为一款音游《花雨旋律》的音乐底子自然不会差,事实上,此前就已经有不少游戏插曲在网上偷跑,并且也得到了大量好评。
此前,雷亚CEO、《花雨旋律》的制作人游名扬曾表示这款游戏想呈现给玩家吉卜力级别的效果,而从首日玩家的反馈来看,无论是剧情还是画面均得到了玩家的一致认可。
立足核心理念,打破圈层面向所有玩家
如开头所言,虽然小众,但音游品类借由音乐这一特殊的元素与玩家建立起了长期的情感连接,即便门槛较高,但玩家往往也拥有很高的忠诚度。
如果熟悉雷亚旗下游戏产品,便可知《DEEMO》系列一直以来其实就不是一款以玩法难度著称的游戏,系列的首款产品在判定上要比其他音游宽松不少,相较而言,雷亚旗下的《Cytus》系列可能更能吸引到核心玩家。
综合而言,《DEEMO》系列最大的特色其实也就是上文中提到的故事与画面,游戏很巧妙的将音乐与叙事进行了融合,每一首曲目都紧贴故事的发展,通过音乐传递情绪,再用可视化的画面呈现在玩家面前,加上恰到好处的碎片化叙事方式,使得《DEEMO》收获了大量非音游核心用户。
因此,作为后来者的《花雨旋律》也拥有一个新目标,那便是让更多玩家去感受音游的魅力。实际上,这也是《花雨旋律》这款游戏的宗旨,希望无论是否为音游玩家,都能尽情的享受游玩。
所以在玩法层面,一方面,《花雨旋律》保留系列的一贯特色与机制,也就是简单易上手的音游玩法,同时加入些许限制条件,提升游戏的操作上线,以达到易上手难精通的效果。
整体来看,《花雨旋律》音游部分的机制并不复杂,是一套标准的下落式音游玩法,并且也没有太多复杂操作,基本以下落到底部后点触为主,判定上也比较轻松,很容易就能打出连击。
当然,游戏中也有着更具挑战性的玩法,比如新作中的部分曲目就加入了Note流速变速设计,更讲究玩家对于反应与对节奏的把控,给硬核玩家提供了更多的操作空间。在雷亚其他的音游中,这样的设计也被玩家调侃为“阴间变速”,难度可见一斑。
另一方面,则由产品的内核出发向外部拓展,《DEEMO》系列一直以来最为人称道的便是叙事以及通过音乐完成的情感传达,这一点在《花雨旋律》中也得到了很好的保留,并且在此基础上,以做加法的形式向其他领域进行探索尝试。
比如除了核心的音游部分外,游戏中还设计RPG元素,加入了大量对话与解谜部分,玩家可以在各个不同的场景中来回穿梭,有时也需要配合剧情进行简单的解谜。归根结底,这也新加入的元素其实大多都服务于剧情,所以也并不会让玩家感到突兀,同时更简单的操作方式一定程度上也降低了玩家的门槛。
值得一提的是,除了这些变化以外,《花雨旋律》在商业模式上也发生了较大的变化,一改买断+DLC的方式而选择了免费+内购的方式,并且还加入了通行证等系统。同时,游戏的内容量相比此前也大了不少,在刚刚上线的版本中,游戏就已经为玩家准备了30首核心曲目以及超过120首其他曲目,除了系列最为人称道的钢琴曲外,还加入了一些其他风格的曲目。
以产品为原点,音游之外还有更多可能
一款音游拥有着多大的能量?或许在二十几年前,音游代表着街机厅的“顶流”,而如今随着街机厅归于小众,受制于玩法的门槛,音游同样也趋向小众。
即便如此,随着游戏向IP化发展,在泛娱乐化概念的支持下逐渐打入到不同的产业中,音游也并非没有深度的挖掘空间。
比如在2月12日雷亚就将会举办“2022雷亚音乐会”并进行全球直播,届时,雷亚旗下《Cytus 2》、《DEEMO》、《万象物语》等多款游戏的曲目都将会出现在其中。这已经并非雷亚首次举办类似的活动,其实几乎每年雷亚均会举办相关的活动,并且反响热烈。
事实上,并不仅仅是雷亚,譬如乐元素的《偶像梦幻祭》、腾讯的《QQ炫舞》均在文娱赛道中闯出了一片广阔的天空,虚拟偶像、周边、异业联动等为这些游戏带来了新的生命力。
或许在玩法上,音游已经没有太大可供挖掘的空间,但音乐所具备的情感传播力注定了其拥有着源源不断的故事可以挖掘,况且,从本质上而言,音乐何尝不是一种游戏呢?
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