首页 > 名字大全 > 游戏名字 正文
打架加荣誉的游戏名字,喜欢打架的游戏名字

时间:2022-12-14 03:04:50 阅读: 评论: 作者:佚名

上周末,育碧宣布,该公司下属《荣耀战魂(For Honor)》名选手人数突破了1500万人。和《彩虹六号:围攻》一样,《荣耀战魂》是育碧的& amp# 039;游戏作为服务& amp# 039;这是对理念的尝试。目前两个游戏的成果都是

2017年情人节期间,《荣耀战魂》10天在Steam平台的销量超过37万套,收入达到1亿元以上。和很多游戏不同的是,这是一款带有多人玩法的格斗游戏,而由于对玩家技术要求较高,因此很多人的操作看起来更像是“尬舞”。

不过,由于服务器和游戏匹配机制的问题,《荣耀战魂》的Steam好评率很快降低到58%,随后经历了大量玩家流失的尴尬。今年8月份的时候,育碧采取了限免,但又被不少付费玩家给出了差评,目前该游戏的Steam好评率只有53%。

3A也玩创新:高难度操作的格斗网游

作为3A游戏,《荣耀战魂》在画质、技能效果以及游戏配音等方面的质量是所有人都无法否认的,玩家们被分为武士、骑士和维京人三大阵营,每个阵营都有四种职业,有些职业甚至可以选择性别,每个职业都有各自的优势和弱点,因此玩法的多元化十足,但给玩家们带来的问题是,换一个新角色就需要比较长时间的适应。

操作方面,玩家们可以从左、右和上方发起攻击或者防御,虽然防御机制并不复杂,但对于玩家的游戏操作技巧要求却很高,尤其是新手,如果不注意防御细节和多样化的攻击方式,想赢基本上是不可能的,你需要知道自己的英雄无法阻挡哪些攻击动作,然后在战斗中发挥优势,换句话说,只了解自己的职业还是不够的,只有把其他职业吃透了,获胜才更有把握。

作为多人游戏,《荣耀战魂》是非常特别的,它的团队战斗更像是MOBA,需要玩家之间的配合,比如在统治模式里,一个队友先阵亡,就意味着整个团队很可能输掉比赛,而格斗方面,由于对防御的要求较高,很多新手玩起来会显得比较笨拙,不少低级玩家之间的对战更像是尬舞。

据育碧透露,《荣耀战魂》的下一个资料片Marching Fire即将在10月16日推出,而且会增加新的(中国)“武林”势力,同时将推出4个新英雄,在新资料片中,育碧还增加了Breach模式,主要是让一队玩家防守要塞,其他玩家对其发起围攻。

作为一个制作精良、玩法创新的3A游戏,《荣耀战魂》在销量方面的表现是非常成功的,据SuperData的统计,该游戏发布两周的销量超过70万套(包括PS4和Xbox平台)。2018年8月份的时候,该游戏还曾达到22.7万的最高同时在线,成功挤入了Steam用户榜前三。

连续差评背后:尴尬的网络问题和限免

不过,如本文开头所说,《荣耀战魂》的玩家评价却十分尴尬,刚发布的时候,玩家们因为匹配和网络问题给了差评,而到了一年多之后,育碧则因为限免又得罪了一批用户。

实际上,《荣耀战魂》游戏总监Roman Campos Oriola在游戏发布两周之后接受采访时也坦诚了这个问题,游戏操作方面,由于对武术的考量(总监本人从小习武),防御机制在玩法当中的占比很重,“我们的目的是做一个有强大防御系统的武术游戏,在学习武道的过程中,我们最先接触的就是防守,我们希望它成为游戏玩法的核心。在进攻之前,你需要防守,不夸张的说,你的防守有多好,战斗结果就有多好,只不过,游戏里做的有点过了,所以我们后续做了大量平衡。”

谈到匹配,虽然掉线让人郁闷,但实际上很多人可能对育碧的服务器并不觉得意外,毕竟“土豆服务器”的名号由来已久,不过他表示,问题实际上比看上去的更复杂,“首先在匹配方面,我们有些技术问题,而且我们整个育碧网络也出现了问题,比如《彩虹六号》也遇到过,但这是大量玩家涌入带来的网络结构层面上的问题,我们的网络架构没有想到会有这么多人,所以服务器始终过载,这方面我们需要提高”。

后续的补丁推出之后,网络问题有了比较大的改善,但仍然没有能够完全解决,因为这款游戏采取了模拟同步技术,“在一款射击游戏里,适度的延迟是可以接受的,由于子弹距离和弹道以及射击的即时效果,在网络和同步方面对每个玩家的要求是不一样的。我们使用的是模拟技术,在你的PC端都是本地模拟的,你接收所有玩家的输入动作,并不接收他们的位置信息。而且你的电脑需要计算,基于这些输入信息,其他玩家也是如此,所以,哪怕我的电脑和你的电脑并不在同一个网络,我们同时输入都会得到同步的反馈,所有的AI都会以同样的方式作出反馈。因此,这就会导致延迟,当一个玩家掉帧的时候,每一帧的加载计算负荷就会增加,因此它不仅需要重新加载正在发送的信息,还要保证延迟的信息不出错,这才是我们面临的问题”。

8月23日,育碧在Steam平台开启了为期一天的限免活动,导致该游戏的同时在线峰值达倒22.7万之多,当时成为了Steam游戏玩家在线榜第三名。但比较尴尬的是,此举导致一批付费玩家集体差评,限免当天有半数新增玩家都给出了差评,以至于《荣耀战魂》的好评率降到了53%。

实际上,育碧做的限免活动只是非常基础的新手版,如果想要解锁其他英雄,则需要投入大量的游戏时间。

  • 评论列表

发表评论: